Kirchenfenster

Kirchenfenster aus den 50 er Jahren - Glasfenster der äthiopisch orthodoxen Kirche in Debre Libanos gestaltet von Afework Tekle.
Doris Gutheinz (bilderpool.at)

Bei dieser Übung wird zuerst in Paint mit Hilfe einer Vorlage ein Kirchenfenster gezeichnet. Dann wird im Präsentationsprogramm mit Hilfe der Autoformen eine einfache Kirche gestaltet und das Fenster eingefügt. Eine Anleitung sowie ein fertiges Beispiel finden Sie hier.

Bunt und ansprechend sind sie schon, diese Kirchenfenster! ...und wie sie leuchten. Einfach genial! Versuch doch selber mal eines ganz nach deinem Geschmack zu entwerfen! Hier findest du eine einfache Anleitung.

So geht es:

  • Lade dir das Bild fenster.jpg herunter und speichere es in deinem Ordner!

  • Öffne das Zeichenprogramm!

  • Öffne das Bild fenster.jpg!

  • Das ist die Vorlage für dein Kirchenfenster. Gestalte es mit unterschiedlichen Formen und Farben!

  • Wenn du fertig bist, kannst du dann die Bildgröße ändern.
    Im Zeichenprogramm Paint klickst du dazu auf das Menü „Bild“ und wählst den Menüpunkt „Strecken/Zerren“. Hier gibst du bei Strecken bei „horizontal“ und „vertikal“ jeweils 20 % ein.

  • Speichere dein Bild mit dem Namen „buntesfenster“ als jpg - Datei ab!

  • Öffne das Präsentationsprogramm!

  • Ändere das Folienlayout auf „leer“!

  • Gestalte mit Hilfe von Autoformen eine Kirche. Die Mauern sollen weiß sein und die Dachflächen rot.

  • Füge jetzt dein Bild mit dem Namen buntesfenster.jpg drei Mal ein!

  • Verschiebe die Fenster passend ins Gebäude!

  • Speichere die Präsentation unter dem Namen „kirche“ ab!

Aufgabenstellung und Ausgangsdatei zum Herunterladen

Schnellübersicht

Fächer:

Bildnerische Erziehung, Volksschule

Erstellt von:

Günter Tober, Marianne Ebenhofer

Zeitdauer:

2 UE

 

Schulstufe(n)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
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Kompetenzen

digi.komp4
3.1 Dokumentation, Publikation und Präsentation

  • Ich kann Elemente kopieren, einfügen, verschieben und löschen.
  • Ich kann meine Arbeiten mit Bildern und Grafiken gestalten und medial präsentieren.
  • Ich kann digitale Zeichnungen und Bilder erstellen und gestalten

2.2 Gestaltung und Nutzung persönlicher Informatiksysteme

  • Ich kann Programme starten und darin arbeiten.
  • Ich kann Dateien in einem Ordnungssystem speichern, wiederfinden und öffnen.

Zusatzinformation

Benötigte Programme: Zeichenprogramm, Präsentationsprogramm